Descubrimientos

VÍDEO: King Lucas, un plataformas aleatorio, pero no procedural

El estudio español Devilish Games está trabajando en el desarrollo de King Lucas, un videojuego de plataformas y acción en dos dimensiones con misiones no lineales. El diseño de cada estancia está realizado a mano, es decir, no se usa ningún sistema procedural. Lo que sí varía es el orden de las estancias. El objetivo de la trama principal es encontrar a la princesa -la hija del rey- que se encuentra en alguna parte del castillo. La versión final de King Lucas -que ya ha conseguido el apoyo de los videojugadores en Steam Greenlight– incluirá también modo multijugador.

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