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VÍDEO: Noita, un roguelite donde cada píxel importa

Anoche se desveló el primer tráiler de Noita, un roguelite que tiene como principal atractivo que cada píxel está simulado siguiendo unas directrices físicas. La lucha y la exploración estarán marcadas por la utilización que nosotros, como jugadores, hagamos del entorno: podremos fundir, congelar, quemar y evaporar elementos (siempre y cuando estos lo permitan) a fin de poner en su sitio a los enemigos que vayan apareciendo.

Más allá de ese gimmick, parece que Noita le dará bastante importancia a la interacción con el entorno a la hora de combatir y abrirnos paso a través del mapa. Un entorno que, por cierto, salta a la vista por su acabado gráfico. Detrás de este desarrollo se encuentra un estudio de nueva creación llamado Nolla Games y formado por nombres asociados a grandes títulos de la escena indie, como Petri Purho, creador de Crayon Physics Deluxe, y Olli Harjola, implicado en el genial The Swapper.

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